Хроники мираНовости проекта
Официальная хроника BattleWorld

Подробности обновления

Полное описание обновления, исправления или игрового события.

← Вернуться к ленте Нововведения

Снаряжение, походы и развитие: актуальные правила игры

Снаряжение, походы и развитие: актуальные правила игры
Обновление классовых приёмов. Умеренные усиления для уровней 4–12, личная перезарядка и единые правила лечения. Ниже — действия всех 20 приёмов. Цена, материалы и 24 часа изучения сохранены.

Развитие персонажа связывает несколько занятий: первые уроки у тренера, поединки, походы за материалами, улучшение снаряжения и обмен находками. Собрали действующие правила в одном обзоре и обновили связанные руководства.

Обучение и первые предметы

После выбора класса новичок получает предметы для знакомства с инвентарём. Комплект Новичка при надевании даёт +3 к основному параметру класса; у Критоуворота это +2 к Ловкости и +1 к Интуиции. Постоянный Оберег Новичка даёт +3 к защите от урона и +3 к защите от магии.

Свиток Новичка даёт Благодать Ангела на 72 часа и защищает от нападений разбойников. Обучение также знакомит с эликсиром восстановления, ресурсами, характеристиками, умениями и тренером. Подарки нужно применять по назначению: лежащий в рюкзаке комплект не заменяет надетый.

Полное прохождение обучения и список подарков.

Особенности: очки за регистрацию и уровни

За регистрацию и за каждый достигнутый уровень полагается по одному очку особенностей. На 8 уровне общий запас составляет 9 очков. При переходе на новую систему прежние вложения возвращены для самостоятельного распределения.

ОсобенностьЧто даёт одно очко
Скорость+5% к скорости перемещения между локациями и в подземельях.
Живучесть+5% к скорости восстановления здоровья и маны.
Экономный−1% к цене покупки в обоих магазинах; максимум 10 очков и 10% скидки.
Копатель+1% к урону по пещерным монстрам.

Формулы, ограничения и примеры особенностей.

Стоимость снаряжения и расходников

ПредметБазовая цена
Обычный комплект500 кредитов
Екровый комплект250 еврокредитов
Артовый комплект750 еврокредитов
Эликсир50 кредитов
Точный Свиток в Валютном магазине5 еврокредитов

Это цены до скидки «Экономного». Личная скидка на покупку не меняет базовую стоимость для продажи, комиссии передачи или платы за улучшение.

Походы и материалы для комплектов

ПодземельеВход с уровняДля чьего комплекта материалы
Пустынные Катакомбы4Топорщик
Ледяные Катакомбы5Танк
Паучьи Норы7Критоуворот
Дикие Джунгли9Уворот
Изумрудные Катакомбы10Критовик

У каждого из пяти подземелий три тематических материала. В сундуке у каждого материала независимый шанс 5% за бросок награды: один сундук может принести несколько разных материалов. Благодать Ангела даёт дополнительный бросок, а не гарантированное удвоение добычи.

Железная руда и прежний ресурс «Кристаллы» выведены из игры. Название квестового предмета с упоминанием кристалла само по себе не делает его этим удалённым ресурсом. Материалы для улучшений и предметы заданий имеют разные назначения.

Монстры при создании похода получают уровень персонажа и классовый профиль с обычным комплектом. Они не применяют приёмы и не получают награды игрока. При распределении основных очков 75% направляется в профиль, 25% — в Выносливость; профильная часть Критоуворота делится как 2 доли Ловкости к 1 доле Интуиции, у Танка основной параметр — сама Выносливость.

Все материалы и их назначение.

Улучшение от +1 до +10

На попытку получить улучшение +N нужно по 2 × N каждого из трёх материалов своего класса. Для +1 это по 2, всего 6; для +10 — по 20, всего 60.

Новая ступеньПлата за попытку
+1…+5250 кредитов
+6100 еврокредитов
+7150 еврокредитов
+8200 еврокредитов
+9250 еврокредитов
+10300 еврокредитов
Ресурсы и деньги списываются за каждую попытку, в том числе неудачную. При неудаче достигнутая ступень и свойства комплекта сохраняются.

Шансы успеха, прирост параметров и преобразование оберегов.

Три приёма новичка: уровни 0–3

В разделе «Умения → Приёмы» всем пяти классам доступны «Безумие», «Божественная Защита» и «Восстановление». Изучение каждого стоит 10 кредитов и занимает 1 час; материалы не нужны.

Безумие

Безумие

Добавляет урон к одному успешному попаданию в размене: +5 на 0-м, +7 на 1-м, +10 на 2-м и +15 на 3-м уровне. Бонус не повторяется на каждом ударе. Перезарядка — 3 хода.

Божественная Защита

Божественная Защита

Уменьшает входящий урон на 30% на один полный размен. Например, удар на 10 нанесёт 7 урона. Перезарядка — 5 ходов.

Восстановление

Восстановление

Восстанавливает 5 HP на 0-м, 7 HP на 1-м, 10 HP на 2-м и 15 HP на 3-м уровне, не превышая максимум здоровья. Перезарядка — 4 хода.

Изучите приём и разместите его в слоте. После окончания стартовой задержки и перезарядки каждый приём новичка срабатывает автоматически с шансом 25% в размене. Ручное нажатие для активации не требуется.

С наступлением 4-го уровня приёмы новичка перестают действовать и больше не помещаются в слоты. Неизученные приёмы в боевой панели скрыты. Все три приёма и их действие объясняются в обучении.

Классовые приёмы с 4-го уровня

Каждый классовый приём изучается 24 часа. После изучения его нужно разместить в слоте. Шанс автоматического срабатывания готового классового приёма — 20%; его перезарядка указана в карточке. Общие приёмы новичка имеют отдельные правила выше.

Порядок — слева направо в карточках приёмов класса. Указанные количества материалов требуются каждого из трёх видов соответствующей пещеры.

КарточкаУровеньКредитыМатериалы
Первая4250Не требуются
Вторая6500По 5 из Паучьих Нор
Третья71000По 7 из Диких Джунглей
Четвёртая82000По 10 из Изумрудных Катакомб

Уровень изучения и уровень входа в пещеру могут различаться. Ресурсы можно накопить в дальнейших походах или получить разрешённой передачей от другого игрока.

Обновлённые действия всех классовых приёмов

Приёмы срабатывают автоматически с шансом 20%, только если изучены и установлены в слот. Начальная задержка и перезарядка считаются по собственным разменам персонажа: чужие атаки в групповых боях их не ускоряют. После срабатывания приём недоступен указанное число полных собственных разменов. Проверка шанса выполняется один раз за размен.

Эффект действует один размен, если в описании не указано одно попадание. Дополнительные атаки от приёмов не наносят критический урон и не запускают новые приёмы или цепочки контрударов. Лечение учитывает фактический урон, не воскрешает и не превышает максимальное здоровье. Значения округляются вниз, если описание не указывает другое.

Топорщик

ПриёмУровеньДействиеЗадержка и перезарядка
Берсерк4Первое успешное обычное попадание в размене наносит на 12% больше урона.5 разменов
Внезапное Парирование6Урон одного первого достигшего цели попадания снижается на 20%.5 разменов
Железная защита7Входящий физический урон снижается на 12% на один размен.5 разменов
Разрубание щита8Первое успешное обычное попадание игнорирует 15% физической брони; прибавка от пробития ограничена 15% урона этого попадания после обычной брони. Блоки и щит сохраняются.6 разменов

Уворотчик

ПриёмУровеньДействиеЗадержка и перезарядка
Защита Призрака4При хотя бы одном обычном уклонении за размен восстанавливает 2% максимального здоровья один раз.5 разменов
Мастерство Уворота6Обычные попадания наносят на 10% больше урона в течение одного размена.5 разменов
Молниеносная атака7Одна дополнительная атака с 25% силы обычного некритического удара. Действуют блок, парирование и уклонение.6 разменов
Ускорение8На один размен модификатор уклонения повышается на 10%, против уклонения — на 5%. Итоговое изменение вероятности уклонения от приёмов ограничено 5 процентными пунктами.5 разменов

Танк

ПриёмУровеньДействиеЗадержка и перезарядка
Живучесть4Восстанавливает 20% фактического урона собственных обычных попаданий, не более 2% максимального здоровья за размен.5 разменов
Непробиваемая защита6Входящий физический урон снижается на 15% на один размен.5 разменов
Таран7Первое успешное обычное попадание в размене наносит на 15% больше урона.5 разменов
Щитовой удар8После срабатывания щита выполняет одну ответную атаку с 20% силы обычного некритического удара.6 разменов

Критовик

ПриёмУровеньДействиеЗадержка и перезарядка
Защита Бессмертных4Входящий физический урон снижается на 12% на один размен.5 разменов
Исцеление Кровью6Восстанавливает 15% фактического урона собственных критических обычных попаданий, не более 2% максимального здоровья за размен.6 разменов
Удача7На один размен модификатор критического удара повышается на 10%, с приростом итогового шанса не более 5 процентных пунктов. Не гарантирует крит и не отменяет антикрит.5 разменов
Уязвимость8Обычные попадания игнорируют 10% физической брони в течение одного размена; прибавка от пробития ограничена 10% урона после обычной брони. Блоки сохраняются.6 разменов

Критоуворот

ПриёмУровеньДействиеЗадержка и перезарядка
Клинок Смерти4На один размен модификатор критического удара повышается на 10%, с приростом итогового шанса не более 5 процентных пунктов. Не гарантирует крит.5 разменов
Смертельный Танец6На один размен дополнительная критическая часть входящего урона снижается на 25%: обычные 100 и критические 200 превращаются в критические 175.5 разменов
Уворотливость7На один размен модификатор против уклонения у атакующего снижается на 10%. Итоговое изменение вероятности уклонения от приёмов ограничено 5 процентными пунктами.5 разменов
Удачный Контрудар8После обычного уклонения выполняет одну ответную атаку с 20% силы обычного некритического удара. Не гарантирует уклонение.6 разменов

Передачи временно доступны с 0 уровня

Кнопка «Передачи» находится в инвентаре. В одном обмене участвуют два персонажа, завершившие обучение. Оба видят предложения друг друга и подтверждают окончательный состав. Изменение предложения отменяет ранее поставленные подтверждения.

Комиссия за предметы — 10% их магазинной цены в соответствующей валюте; за передачу кредитов — 15% передаваемой суммы. Еврокредиты партнёру не передаются, но ими оплачивается комиссия за предметы с еврокредитной ценой. Подарки новичка и закреплённые предметы заданий передавать нельзя.

Пошаговое руководство по обмену с примерами комиссии.

Рейтинг: неделя заканчивается в воскресенье

В таблицу мест входят персонажи с положительным рейтингом; выше располагается игрок с большим количеством очков. Недельный рейтинг обнуляется в воскресенье в 23:59 по Москве, UTC+3. Призы за итоговый топ-10 пока не назначены.

Где искать подробности

Комплекты · Свитки и Благодать Ангела · Эликсиры · Магазин · Валютный магазин.

Руководства уточняются по действующим правилам игры. Уровни, цены и ограничения смотрите в соответствующем разделе; пример контрольных боёв не заменяет требования конкретного предмета или режима.

Обсуждение

Комментарии игроков

Комментарии доступны игрокам

Войдите в игру, чтобы читать обсуждение и оставить сообщение.

Войти