Первые шаги в Мире Сражений: обучение, подарки и первый поединок
Ваш первый шаг в Мир Сражений — учебный зал. Здесь тренер поможет освоиться: выбрать класс, подготовить экипировку, разобраться в умениях и провести первый поединок. Подсказки показывают нужные элементы прямо в интерфейсе, а стартовые предметы пригодятся и после знакомства с игрой.
Сначала — ваш класс
Выберите карточку, прочитайте сильные и слабые стороны и подтвердите решение кнопкой внутри неё. Выбор постоянный, поэтому ориентируйтесь на стиль боя, который вам ближе.
| Класс | Основное направление | Бонус «Комплекта Новичка» |
|---|---|---|
| Топорщик | Сила и владение топорами | +3 к Силе |
| Танк | Выносливость и владение дубинами | +3 к Выносливости |
| Уворотчик | Ловкость и владение ножами | +3 к Ловкости |
| Критовик | Интуиция и владение мечами | +3 к Интуиции |
| Критоуворот | Ловкость, Интуиция и владение ножами | +2 к Ловкости и +1 к Интуиции |
Базовые параметры нового персонажа: 3 Силы, 3 Ловкости, 3 Интуиции и 11 Выносливости. Ещё 3 свободных очка параметров и 1 очко умения предназначены для вашего распределения. Сам выбор класса не тратит эти очки.
Пять предметов для уверенного старта
Сразу после подтверждения класса стартовый набор однократно появляется в инвентаре. Предметы распределены по своим разделам. На полном маршруте обучение выделяет нужную вещь и доступную кнопку, объясняя результат действия.






Три дня Благодати Ангела
«Свиток Новичка» помогает начать приключение под защитой. Пока действует полученная именно от него Благодать, разбойники не нападают на новичка. Защита не отменяет учебный поединок с тренером.
- На 25% больше опыта к положительной боевой награде, с округлением вниз.
- Дополнительный бросок добычи там, где действует бонус Благодати. Это ещё один шанс, а не гарантия второго предмета; квестовые предметы этим бонусом не удваиваются.
- Дополнительные 50 репутации за задания подземелий.
- Ожидание между походами — 1,5 часа вместо 2 часов и ускоренное базовое восстановление.
Срок идёт с момента применения, в том числе вне игры. Если Благодать уже действует, повторно наложить её нельзя. Не путайте этот стартовый свиток с обычным предметом «Благодать Ангела» в ресурсах: у него другой срок — 30 суток. Подробнее о свитках и Благодати.
Как проходит обучение
1. Познакомьтесь с персонажем
Подсказки проведут по портрету, основным параметрам, опыту, валютам и локации. Вы увидите, где проверять состояние героя и куда переходить для подготовки.
2. Разберите инвентарь
Последовательно откройте обмундирование, заклятия, эликсиры, ресурсы и обереги. Наденьте стартовый комплект и воспользуйтесь расходниками по подсказкам. Для ресурса и постоянного оберега отдельная кнопка применения не нужна — обучение объясняет их назначение.
3. Изучите умения и приёмы
Раздел «Умения» знакомит с мастерством, особенностями, карточками приёмов и заданиями. На карточке приёма указаны его назначение, требования и эффект; изученные приёмы размещаются в слотах и используются по собственным правилам. В разделе «Умения → Задания» можно видеть активные задания подземелий и текущий прогресс по ним — тот же прогресс, что отображается внутри подземелья, в компактных карточках.
В обучении отдельно показаны три общих приёма для уровней 0–3: «Безумие» добавляет урон к одному попаданию, «Божественная Защита» уменьшает входящий урон на 30% за размен, «Восстановление» возвращает здоровье. Каждый изучается 1 час за 10 кредитов и после размещения в слоте срабатывает автоматически с шансом 25%, когда закончится перезарядка. Перезарядки: 3, 5 и 4 хода соответственно. С 4-го уровня эти приёмы недоступны для использования.
Все значения по уровням и правила приёмов новичка.
4. Найдите тренера
Вернитесь в учебный зал и идите вперёд. Используйте WASD для перемещения, Q и E для поворотов либо панель управления персонажем. Подойдите к тренеру и нажмите на него, чтобы начать проверку знаний.
5. Ответьте на вопросы
Мини-тест состоит из 10 вопросов по интерфейсу и основам игры. При неверном ответе вы получите пояснение: что работает иначе и где находится нужное действие. Прочитайте подсказку и попробуйте снова.
6. Проведите учебный поединок
Перед боем обучение покажет ваш портрет, здоровье и ману, положительные и отрицательные эффекты, свитки, приёмы, участников и текущего противника. Подсветка помогает связать объяснение с конкретным элементом экрана.
Далее предстоит настоящий поединок с тренером: выбирайте зоны атаки и защиты и отправляйте ход. Для завершения испытания нужна победа. Если проиграли, обучение позволяет повторить попытку.
Испытание пройдено. Приключение начинается!
После победы завершите поединок. Вас встретит поздравление тренера на Центральной площади. Нажмите «Начать приключение», чтобы закончить обучение.
Постоянный оберег продолжает помогать, а активная Благодать сохраняется до окончания своего срока. Дальше можно развивать героя, изучать приёмы, сражаться и готовиться к походам в подземелья.
Что почитать дальше
- Подробные руководства по классам — развитие, экипировка и расходники.
- Ресурсы и задания подземелий — материалы, квитанции и книги.
- Обереги подземелий — классовые бонусы и сроки действия.
- Эликсиры — эффекты, заряды и особенности использования.
После обучения: особенности и первые соперники
За регистрацию полагается одно свободное очко особенностей, затем по одному за каждый достигнутый уровень. Что дают Скорость, Живучесть, Экономный и Копатель. Пока действует новичковая Благодать, разбойники не нападают. Как устроены нападения и помощь игроку.
Комментарии игроков
Войдите в игру, чтобы читать обсуждение и оставить сообщение.