Ремонтная мастерская: улучшение предметов и преобразование оберегов
Мастерская находится на Главной площади. Здесь доступны два отдельных раздела: «Улучшение предметов» для усиления экипировки и «Преобразование» для создания оберега бывалого копателя. Ниже — условия, стоимость и результат каждой операции.
Какие предметы можно улучшать
Улучшение доступно для обычных, екровых и артовых классовых комплектов. Комплект должен принадлежать вам, находиться в инвентаре, быть снят и не выставлен на продажу. Рецепт определяется классом самого комплекта.
Цена и шанс успешной попытки
Попытки улучшения до +1…+5 стоят 250 кредитов. Начиная с +6 плата взимается в еврокредитах: +6 — 100, +7 — 150, +8 — 200, +9 — 250, +10 — 300. Для каждой попытки дополнительно нужны по 2×N каждого из трёх ресурсов соответствующего подземелья, где N — желаемое улучшение. Шанс зависит от текущего уровня улучшения: формула — 100% − 5 процентных пунктов × текущий уровень. Поэтому переходы к следующему уровню имеют такие значения: +1 — 100%, +2 — 95%, +3 — 90%, +4 — 85%, +5 — 80%, +6 — 75%, +7 — 70%, +8 — 65%, +9 — 60%, +10 — 55%.
При неудаче списываются и вся плата, и все ресурсы попытки. Уровень и свойства комплекта сохраняются. Максимальный уровень — +10; после него новые попытки запрещены.
Рецепты по классам
| Класс комплекта | Подземелье | Три ресурса |
|---|---|---|
| Топорщик | Пустынные Катакомбы | Солнечный сплав, Пепел пустынной кузни, Закалённый панцирь скарабея |
| Уворотчик | Дикие Джунгли | Сердцевина железного дерева, Смола древолаза, Волокно удушающей лианы |
| Танк | Ледяные Катакомбы | Слиток морозной стали, Сердцевина вечного льда, Мех ледяного зверя |
| Критовик | Изумрудные Катакомбы | Изумрудная пыль, Осколок древней печати, Зелёная кузнечная соль |
| Критоуворот | Паучьи Норы | Шёлковая нить глубин, Пластина тёмного хитина, Паучья смола |
Стоимость одной попытки
| Улучшение до | Каждого ресурса | Плата |
|---|---|---|
| +1 | 2 | 250 кр. |
| +2 | 4 | 250 кр. |
| +3 | 6 | 250 кр. |
| +4 | 8 | 250 кр. |
| +5 | 10 | 250 кр. |
| +6 | 12 | 100 екр. |
| +7 | 14 | 150 екр. |
| +8 | 16 | 200 екр. |
| +9 | 18 | 250 екр. |
| +10 | 20 | 300 екр. |
Квитанции, квестовые предметы и обереги в этих рецептах не используются.
Какие параметры добавляются
На успешном уровне сервер делает указанное число случайных выборов с повторениями из шести параметров: Сила, Ловкость, Интуиция, Интеллект, Защита от урона и Защита от магии. Количество добавлений по уровням: +1 — 2, +2 — 4, +3 — 6, +4 — 8, +5 — 10, +6 — 12, +7 — 15, +8 — 18, +9 — 20, +10 — 25. Повторный выбор одного параметра возможен, поэтому итоговое распределение не обязано быть равномерным.
Как выполняется операция
Снимите комплект, откройте мастерскую и проверьте следующий уровень, шанс успеха, цену и количество каждого материала. Нажмите «Улучшить» и подтвердите показанные условия. Если средств или ресурсов недостаточно либо комплект недоступен, попытка не выполняется и ничего не списывается. Выполненная попытка расходует плату и ресурсы; успех повышает уровень и добавляет параметры. Повторная доставка того же запроса не создаёт второй попытки.
Сброс улучшений
Для предмета с улучшением доступен сброс. У комплектов ручные бонусы сбрасываются, а их уровневые параметры сохраняются. После сброса уровень ручного улучшения становится 0. Ранее потраченные материалы и средства не возвращаются. Сброс необратим для сброшенных ручных бонусов.
Преобразование: Оберег бывалого копателя

В Мастерской на Главной площади откройте раздел «Преобразование». Для создания нужны пять обычных действующих оберегов: по одному из Диких Джунглей, Паучьих Нор, Пустынных, Ледяных и Изумрудных Катакомб. Классы исходных оберегов могут быть любыми. Пять оберегов одной пещеры рецепт не заменяют.
- Достигните 10-го уровня и соберите все пять ингредиентов до окончания их трёхсуточного срока.
- Откройте «Преобразование»: подходящие обереги автоматически появляются в пяти слотах. Если из одной пещеры есть несколько, сначала выбирается экземпляр с ближайшим сроком истечения.
- Проверьте показанные предметы и итоговые параметры, затем подтвердите создание.
- Выбранные пять оберегов расходуются целиком. В инвентаре, в разделе «Обереги», появляется один результат для текущего класса персонажа.
Дополнительной платы в кредитах и случайного шанса неудачи у этого рецепта нет: при выполненных условиях создаётся один оберег. Если условия изменились до подтверждения, например истёк срок ингредиента, операция отклоняется без частичного расходования предметов.
| Класс | Профильные параметры | Дополнительный бонус |
|---|---|---|
| Силач (Топор) | Сила +10 | Парирование +5 |
| Уворотчик | Ловкость +10 | Контрудар +5 |
| Танк | Выносливость +10 | Шанс блока щитом +5 процентных пунктов |
| Критовик | Интуиция +10 | Мощность режущего урона +5 |
| Критоуворот | Ловкость +5 и Интуиция +5 | Контрудар +5 |
Каждый такой оберег также даёт +250 к максимальному HP и +25 к защите от урона. Прибавка HP от дополнительной Выносливости рассчитывается отдельно по обычным правилам персонажа.
Во время поединка, ожидания завершения призового поединка или сна преобразование недоступно. Просроченные, удалённые и занятые в слотах исходные предметы использовать нельзя.
Комментарии игроков
Войдите в игру, чтобы читать обсуждение и оставить сообщение.