Хроники мираНовости проекта
Официальная хроника BattleWorld

Подробности обновления

Полное описание обновления, исправления или игрового события.

← Вернуться к ленте Локации

Ремонтная мастерская: улучшение предметов и преобразование оберегов

Ремонтная мастерская: улучшение предметов и преобразование оберегов
Новый маршрут с Главной Площади. Теперь с площади можно пройти на Торговую Улицу — к лавке сменяющих друг друга торговцев, Игорному Дому и двум храмам. Обновлённый путеводитель по Главной Площади.

Мастерская находится на Главной площади. Здесь доступны два отдельных раздела: «Улучшение предметов» для усиления экипировки и «Преобразование» для создания оберега бывалого копателя. Ниже — условия, стоимость и результат каждой операции.

Какие предметы можно улучшать

Улучшение доступно для обычных, екровых и артовых классовых комплектов. Комплект должен принадлежать вам, находиться в инвентаре, быть снят и не выставлен на продажу. Рецепт определяется классом самого комплекта.

Цена и шанс успешной попытки

Попытки улучшения до +1…+5 стоят 250 кредитов. Начиная с +6 плата взимается в еврокредитах: +6 — 100, +7 — 150, +8 — 200, +9 — 250, +10 — 300. Для каждой попытки дополнительно нужны по 2×N каждого из трёх ресурсов соответствующего подземелья, где N — желаемое улучшение. Шанс зависит от текущего уровня улучшения: формула — 100% − 5 процентных пунктов × текущий уровень. Поэтому переходы к следующему уровню имеют такие значения: +1 — 100%, +2 — 95%, +3 — 90%, +4 — 85%, +5 — 80%, +6 — 75%, +7 — 70%, +8 — 65%, +9 — 60%, +10 — 55%.

При неудаче списываются и вся плата, и все ресурсы попытки. Уровень и свойства комплекта сохраняются. Максимальный уровень — +10; после него новые попытки запрещены.

Рецепты по классам

Класс комплектаПодземельеТри ресурса
ТопорщикПустынные КатакомбыСолнечный сплав, Пепел пустынной кузни, Закалённый панцирь скарабея
УворотчикДикие ДжунглиСердцевина железного дерева, Смола древолаза, Волокно удушающей лианы
ТанкЛедяные КатакомбыСлиток морозной стали, Сердцевина вечного льда, Мех ледяного зверя
КритовикИзумрудные КатакомбыИзумрудная пыль, Осколок древней печати, Зелёная кузнечная соль
КритоуворотПаучьи НорыШёлковая нить глубин, Пластина тёмного хитина, Паучья смола

Стоимость одной попытки

Улучшение доКаждого ресурсаПлата
+12250 кр.
+24250 кр.
+36250 кр.
+48250 кр.
+510250 кр.
+612100 екр.
+714150 екр.
+816200 екр.
+918250 екр.
+1020300 екр.

Квитанции, квестовые предметы и обереги в этих рецептах не используются.

Какие параметры добавляются

На успешном уровне сервер делает указанное число случайных выборов с повторениями из шести параметров: Сила, Ловкость, Интуиция, Интеллект, Защита от урона и Защита от магии. Количество добавлений по уровням: +1 — 2, +2 — 4, +3 — 6, +4 — 8, +5 — 10, +6 — 12, +7 — 15, +8 — 18, +9 — 20, +10 — 25. Повторный выбор одного параметра возможен, поэтому итоговое распределение не обязано быть равномерным.

Как выполняется операция

Снимите комплект, откройте мастерскую и проверьте следующий уровень, шанс успеха, цену и количество каждого материала. Нажмите «Улучшить» и подтвердите показанные условия. Если средств или ресурсов недостаточно либо комплект недоступен, попытка не выполняется и ничего не списывается. Выполненная попытка расходует плату и ресурсы; успех повышает уровень и добавляет параметры. Повторная доставка того же запроса не создаёт второй попытки.

Сброс улучшений

Для предмета с улучшением доступен сброс. У комплектов ручные бонусы сбрасываются, а их уровневые параметры сохраняются. После сброса уровень ручного улучшения становится 0. Ранее потраченные материалы и средства не возвращаются. Сброс необратим для сброшенных ручных бонусов.

Практический порядок: снимите предмет, убедитесь, что он в свободном слоте, проверьте баланс и текущий уровень, затем учитывайте стоимость попытки и шанс именно для этого уровня. Повторное нажатие после результата не должно использовать старый уровень.

Преобразование: Оберег бывалого копателя

Оберег бывалого копателя
Оберег бывалого копателяС 10 уровня · 30 суток · один экземпляр на персонажа

В Мастерской на Главной площади откройте раздел «Преобразование». Для создания нужны пять обычных действующих оберегов: по одному из Диких Джунглей, Паучьих Нор, Пустынных, Ледяных и Изумрудных Катакомб. Классы исходных оберегов могут быть любыми. Пять оберегов одной пещеры рецепт не заменяют.

  1. Достигните 10-го уровня и соберите все пять ингредиентов до окончания их трёхсуточного срока.
  2. Откройте «Преобразование»: подходящие обереги автоматически появляются в пяти слотах. Если из одной пещеры есть несколько, сначала выбирается экземпляр с ближайшим сроком истечения.
  3. Проверьте показанные предметы и итоговые параметры, затем подтвердите создание.
  4. Выбранные пять оберегов расходуются целиком. В инвентаре, в разделе «Обереги», появляется один результат для текущего класса персонажа.

Дополнительной платы в кредитах и случайного шанса неудачи у этого рецепта нет: при выполненных условиях создаётся один оберег. Если условия изменились до подтверждения, например истёк срок ингредиента, операция отклоняется без частичного расходования предметов.

КлассПрофильные параметрыДополнительный бонус
Силач (Топор)Сила +10Парирование +5
УворотчикЛовкость +10Контрудар +5
ТанкВыносливость +10Шанс блока щитом +5 процентных пунктов
КритовикИнтуиция +10Мощность режущего урона +5
КритоуворотЛовкость +5 и Интуиция +5Контрудар +5

Каждый такой оберег также даёт +250 к максимальному HP и +25 к защите от урона. Прибавка HP от дополнительной Выносливости рассчитывается отдельно по обычным правилам персонажа.

Ограничения: нельзя создать второй экземпляр, пока у персонажа есть действующий оберег бывалого копателя, в том числе другого класса. Его нельзя продать в магазин. Бонусы действуют автоматически из инвентаря для соответствующего класса с 10-го уровня. Срок 30 суток начинается при создании и идёт также вне игры. После истечения срока бонусы прекращаются; затем можно создать новый экземпляр из пяти новых действующих ингредиентов.

Во время поединка, ожидания завершения призового поединка или сна преобразование недоступно. Просроченные, удалённые и занятые в слотах исходные предметы использовать нельзя.

Все обычные обереги и их текущие параметры.

Обсуждение

Комментарии игроков

Комментарии доступны игрокам

Войдите в игру, чтобы читать обсуждение и оставить сообщение.

Войти