Топор: полные таблицы параметров и комплектов 0–12
·Киса
Справочник боевой системы · редакция 11 октября 2026. Действующие формулы и таблицы рабочей игры. Приёмы и ручные улучшения мастерской +1…+10 не рассматриваются. Комплекты показаны с автоматическим ростом, при ручном улучшении +0.
Топор: как читать таблицы
Числа получены действующим расчётом рабочей игры на 11 октября 2026. Показано начало уровня до его апов. «Бонус комплекта» — только экипировка. «Итог персонажа» — собственные характеристики и владения, комплект и базовые зависимости. Ручное улучшение +0; прочих предметов, временных эффектов и штрафа зависимости нет.
Бюджет свободных характеристик N = 3 + 5 × уровень. Не-Танк получает floor(N/4) в Выносливость, остаток в профиль. У Танка все N идут в Выносливость. У Критоуворота round(2/3 профильной доли) идёт в Ловкость, остаток в Интуицию. Исходные Сила, Ловкость, Интуиция — по 3; Выносливость до распределения — 11 + уровень. Все 1 + уровень очков владения вложены в Топоры a2. Игрок с другим распределением получит другие итоги.
Топор → Крит: цель 65–75% побед в равных условиях. Против Уворот планируется обратное преимущество. С остальными двумя классами — 45–55% в боях без ничьих. Это цели, а не гарантированные проценты каждой серии.
Уровни 0–1: без комплекта
Ур.
Сила
Ловкость
Интуиция
Выносливость
Топоры a2
0
6
3
3
11
1
1
9
3
3
14
2
Ур.
HP
Рубящий pa2
Мин. атака
Макс. атака
Защита za
Маг. защита zma
0
77
5
11
14
4
4
1
98
7,78
14
19
5
5
Ур.
Крит m1
Антикрит m2
Уворот m4
Антиуворот m5
0
15
41
15
31
1
15
52
15
38
Ур.
Контрудар m6
Парирование m7
Щит m8
0
0
0
0
1
0
0
0
Обычный комплект: уровни 2–12
Обычный комплект. Все значения без улучшений мастерской.
Только бонусы комплекта
Ур.
+Сила
+Ловкость
+Интуиция
+Выносливость
+Топоры a2
2
3
0
0
1
1
3
3
0
0
1
1
4
3
0
0
1
1
5
4
0
0
1
1
6
4
0
0
1
1
7
4
0
0
1
1
8
4
0
0
1
1
9
4
0
0
1
1
10
4
0
0
1
1
11
5
0
0
2
2
12
5
0
0
2
2
Ур.
+HP
+Рубящий pa2
+Мин. атака
+Макс. атака
+Защита za
+Маг. защита zma
2
56
10
1
2
10
10
3
75
10
2
3
14
14
4
103
11
2
4
18
18
5
125
12
3
5
23
23
6
147
13
3
6
27
27
7
165
13
4
7
31
31
8
182
14
4
8
35
35
9
211
14
5
9
39
39
10
217
15
5
10
42
42
11
247
15
6
11
46
46
12
275
16
6
12
50
50
Ур.
+Крит m1
+Антикрит m2
+Уворот m4
+Антиуворот m5
2
0
115
0
63
3
0
149
0
82
4
0
177
0
98
5
0
184
0
106
6
0
184
0
128
7
0
184
0
149
8
0
184
0
168
9
0
184
0
185
10
0
184
0
216
11
0
192
0
249
12
0
205
0
270
Ур.
+Контрудар m6
+Парирование m7
+Щит m8
2
0
5
0
3
0
5
0
4
0
5
0
5
0
5
0
6
0
6
0
7
0
6
0
8
0
6
0
9
0
6
0
10
0
6
0
11
0
6
0
12
0
7
0
Прочие автоматические бонусы во всех строках равны 0: Интеллект, Мудрость, Мана, Ножи a1, Дубины a3, Мечи a4, Посохи a5, Колющий pa1, Дробящий pa3, Режущий pa4, Огонь mg1, Воздух mg2, Вода mg3, Земля mg4, Служебный block. Служебный block не добавляет зон и не заменяет m8.
Итог персонажа в комплекте
Ур.
Сила
Ловкость
Интуиция
Выносливость
Топоры a2
2
16
3
3
17
4
3
20
3
3
19
5
4
24
3
3
21
6
5
28
3
3
24
7
6
32
3
3
26
8
7
36
3
3
28
9
8
40
3
3
30
10
9
43
3
3
33
11
10
47
3
3
35
12
11
52
3
3
38
14
12
56
3
3
40
15
Ур.
HP
Рубящий pa2
Мин. атака
Макс. атака
Защита za
Маг. защита zma
2
175
26
31
43
23
23
3
208
30
36
50
28
28
4
250
35
41
58
34
34
5
293
40
48
65
41
41
6
329
45
53
73
47
47
7
361
49
58
80
52
52
8
392
54
63
88
58
58
9
442
57
67
94
64
64
10
462
62
73
102
68
68
11
513
69
80
112
75
75
12
555
74
85
120
80
80
Ур.
Крит m1
Антикрит m2
Уворот m4
Антиуворот m5
2
15
130
15
78
3
15
164
15
97
4
15
192
15
113
5
15
199
15
121
6
15
199
15
143
7
15
199
15
164
8
15
199
15
183
9
15
199
15
200
10
15
199
15
231
11
15
207
15
264
12
15
220
15
285
Ур.
Контрудар m6
Парирование m7
Щит m8
2
0
5
0
3
0
5
0
4
0
5
0
5
0
5
0
6
0
6
0
7
0
6
0
8
0
6
0
9
0
6
0
10
0
6
0
11
0
6
0
12
0
7
0
Интеллект, Мудрость, мана, непрофильные владения и мощности этого эталона равны 0. Диапазон атаки показан до защиты цели; m1…m8 — модификаторы, формулы вероятностей приведены в статье о разменах.
Прирост итогов между соседними уровнями
Переход
Δ HP
Δ мин. атаки
Δ макс. атаки
Δ za
Δ zma
2 → 3
33
5
7
5
5
3 → 4
42
5
8
6
6
4 → 5
43
7
7
7
7
5 → 6
36
5
8
6
6
6 → 7
32
5
7
5
5
7 → 8
31
5
8
6
6
8 → 9
50
4
6
6
6
9 → 10
20
6
8
4
4
10 → 11
51
7
10
7
7
11 → 12
42
5
8
5
5
Екровый комплект: уровни 5–12
Екровый комплект. Все значения без улучшений мастерской.
Только бонусы комплекта
Ур.
+Сила
+Ловкость
+Интуиция
+Выносливость
+Топоры a2
5
5
0
0
2
2
6
5
0
0
2
2
7
5
0
0
2
2
8
5
0
0
2
2
9
5
0
0
2
2
10
5
0
0
2
2
11
6
0
0
3
3
12
6
0
0
3
3
Ур.
+HP
+Рубящий pa2
+Мин. атака
+Макс. атака
+Защита za
+Маг. защита zma
5
188
13
4
6
24
24
6
206
16
4
7
29
29
7
231
16
5
8
32
32
8
273
16
5
9
36
36
9
306
16
6
10
39
39
10
329
17
6
11
43
43
11
358
17
7
12
48
48
12
383
18
7
13
51
51
Ур.
+Крит m1
+Антикрит m2
+Уворот m4
+Антиуворот m5
5
0
184
0
112
6
0
184
0
131
7
0
184
0
154
8
0
184
0
173
9
0
184
0
188
10
0
199
0
221
11
0
202
0
252
12
0
214
0
276
Ур.
+Контрудар m6
+Парирование m7
+Щит m8
5
0
6
0
6
0
7
0
7
0
7
0
8
0
7
0
9
0
7
0
10
0
7
0
11
0
7
0
12
0
8
0
Прочие автоматические бонусы во всех строках равны 0: Интеллект, Мудрость, Мана, Ножи a1, Дубины a3, Мечи a4, Посохи a5, Колющий pa1, Дробящий pa3, Режущий pa4, Огонь mg1, Воздух mg2, Вода mg3, Земля mg4, Служебный block. Служебный block не добавляет зон и не заменяет m8.
Итог персонажа в комплекте
Ур.
Сила
Ловкость
Интуиция
Выносливость
Топоры a2
5
29
3
3
25
8
6
33
3
3
27
9
7
37
3
3
29
10
8
41
3
3
31
11
9
44
3
3
34
12
10
48
3
3
36
13
11
53
3
3
39
15
12
57
3
3
41
16
Ур.
HP
Рубящий pa2
Мин. атака
Макс. атака
Защита za
Маг. защита zma
5
363
43
51
70
43
43
6
395
50
58
80
49
49
7
434
54
63
87
54
54
8
490
58
67
94
59
59
9
544
62
73
100
65
65
10
581
67
78
108
70
70
11
631
73
85
117
77
77
12
670
78
90
125
82
82
Ур.
Крит m1
Антикрит m2
Уворот m4
Антиуворот m5
5
15
199
15
127
6
15
199
15
146
7
15
199
15
169
8
15
199
15
188
9
15
199
15
203
10
15
214
15
236
11
15
217
15
267
12
15
229
15
291
Ур.
Контрудар m6
Парирование m7
Щит m8
5
0
6
0
6
0
7
0
7
0
7
0
8
0
7
0
9
0
7
0
10
0
7
0
11
0
7
0
12
0
8
0
Интеллект, Мудрость, мана, непрофильные владения и мощности этого эталона равны 0. Диапазон атаки показан до защиты цели; m1…m8 — модификаторы, формулы вероятностей приведены в статье о разменах.
Прирост итогов между соседними уровнями
Переход
Δ HP
Δ мин. атаки
Δ макс. атаки
Δ za
Δ zma
5 → 6
32
7
10
6
6
6 → 7
39
5
7
5
5
7 → 8
56
4
7
5
5
8 → 9
54
6
6
6
6
9 → 10
37
5
8
5
5
10 → 11
50
7
9
7
7
11 → 12
39
5
8
5
5
Артовый комплект: уровни 8–12
Артовый комплект. Все значения без улучшений мастерской.
Только бонусы комплекта
Ур.
+Сила
+Ловкость
+Интуиция
+Выносливость
+Топоры a2
8
6
0
0
3
3
9
6
0
0
3
3
10
6
0
0
3
3
11
7
0
0
4
4
12
7
0
0
4
4
Ур.
+HP
+Рубящий pa2
+Мин. атака
+Макс. атака
+Защита za
+Маг. защита zma
8
438
19
6
10
36
36
9
491
21
7
11
40
40
10
523
22
7
12
43
43
11
572
22
8
13
48
48
12
599
22
8
14
51
51
Ур.
+Крит m1
+Антикрит m2
+Уворот m4
+Антиуворот m5
8
0
184
0
177
9
0
191
0
194
10
0
206
0
223
11
0
213
0
255
12
0
224
0
281
Ур.
+Контрудар m6
+Парирование m7
+Щит m8
8
0
8
0
9
0
8
0
10
0
8
0
11
0
8
0
12
0
9
0
Прочие автоматические бонусы во всех строках равны 0: Интеллект, Мудрость, Мана, Ножи a1, Дубины a3, Мечи a4, Посохи a5, Колющий pa1, Дробящий pa3, Режущий pa4, Огонь mg1, Воздух mg2, Вода mg3, Земля mg4, Служебный block. Служебный block не добавляет зон и не заменяет m8.
Итог персонажа в комплекте
Ур.
Сила
Ловкость
Интуиция
Выносливость
Топоры a2
8
42
3
3
32
12
9
45
3
3
35
13
10
49
3
3
37
14
11
54
3
3
40
16
12
58
3
3
42
17
Ур.
HP
Рубящий pa2
Мин. атака
Макс. атака
Защита za
Маг. защита zma
8
662
64
74
102
60
60
9
736
69
80
109
66
66
10
782
74
85
117
71
71
11
852
81
93
127
78
78
12
893
85
97
134
83
83
Ур.
Крит m1
Антикрит m2
Уворот m4
Антиуворот m5
8
15
199
15
192
9
15
206
15
209
10
15
221
15
238
11
15
228
15
270
12
15
239
15
296
Ур.
Контрудар m6
Парирование m7
Щит m8
8
0
8
0
9
0
8
0
10
0
8
0
11
0
8
0
12
0
9
0
Интеллект, Мудрость, мана, непрофильные владения и мощности этого эталона равны 0. Диапазон атаки показан до защиты цели; m1…m8 — модификаторы, формулы вероятностей приведены в статье о разменах.
Прирост итогов между соседними уровнями
Переход
Δ HP
Δ мин. атаки
Δ макс. атаки
Δ za
Δ zma
8 → 9
74
6
7
6
6
9 → 10
46
5
8
5
5
10 → 11
70
8
10
7
7
11 → 12
41
4
7
5
5
Как проверить своего персонажа
Сверьте уровень и пройденные апы, распределение очков, тип комплекта и прочие эффекты. За ап даётся ещё одно свободное очко: вложение его в профиль или Выносливость меняет итог, хотя уровень прежний. Прирост любого параметра между соседними строками — разность этих строк. Итоговый прирост включает и экипировку, и личное развитие.
Комментарии игроков
Войдите в игру, чтобы читать обсуждение и оставить сообщение.