Ледяные Катакомбы: полный путеводитель
Ледяные Катакомбы — замёрзшие коридоры из ледяных глыб и снега. Вход открывается с 5 уровня; три типа противников получают уровень персонажа при начале похода.
Основные параметры похода
- Минимальный уровень персонажа: 5.
- Размер карты: 357 доступных клеток с коридорами, поворотами и тупиками.
- Сундуки: 10 на один новый поход.
- Общая задержка между посещениями подземелий: 2 часа.
Противники
- Сосулька Убийца — Крит.
- Разьяренный Северный Олень — Уворот.
- Толстый Снеговик — Танк.
Уровень монстров определяется уровнем персонажа в момент создания похода и сохраняется до его окончания. Каждый противник получает обычный комплект своего класса, усиленный до этого уровня. Распределение свободных параметров: 75% в основной параметр и 25% в Выносливость; у Танка всё идёт в Выносливость. У Критоуворота основная доля делится: две трети в Ловкость, одна треть в Интуицию. Целые очки округляются с сохранением общей суммы. Оружейное мастерство вложено в оружие класса.
Характеристики, атака и защита рассчитываются по общим классовым правилам. Танк имеет одну зону атаки и две зоны защиты; остальные четыре класса — две зоны атаки и одну зону защиты. Монстры не применяют приёмы и не получают награды персонажей.
Как работают задания
Одновременно у персонажа активно одно задание этого подземелья. Для завершения требуется собрать 20 единиц указанного предмета. Незавершённое задание не удаляется по истечении суток и переносится в следующий поход. Новое задание назначается только через 24 часа после завершения предыдущего.
Задания «найди и подбери»
Если назначено задание на сбор, при создании похода 20 предметов заранее раскладываются по случайным доступным клеткам. Случайная генерация предмета во время каждого шага не используется.
- Нос Снеговика
- Утерянный Ботинок
- Вязаный Шарф
- Снежинка
- Полурастаявшая Сосулька
Задания на добычу с монстров
- Меч Сосульки — добывается с противника: Сосулька Убийца. Шанс выдачи для активного задания — 20%.
- Рога Северного Оленя — добывается с противника: Разьяренный Северный Олень. Шанс выдачи для активного задания — 20%.
- Щит Снеговика — добывается с противника: Толстый Снеговик. Шанс выдачи для активного задания — 20%.
Репутация первопроходца и знаки отличия
Любое завершённое задание приносит 250 единиц репутации первопроходца подземелья «Ледяные Катакомбы». Репутация накапливается отдельно для каждого подземелья.
![]() 10 000 репутации Знак отличия I уровня +10 еврокредитов | ![]() 25 000 репутации Улучшенный знак отличия II уровня ещё +10 еврокредитов |
На отметке 10 000 репутации знак I уровня и 10 еврокредитов выдаются один раз. На отметке 25 000 репутации знак улучшается до II уровня и один раз начисляются дополнительные 10 еврокредитов. За достижение обоих порогов персонаж суммарно получает 20 еврокредитов. Повторная выдача награды за уже достигнутый уровень исключена.
Сундуки, квитанции и обереги
![]() Квитанция подземелья 100 штук для создания или следующего улучшения книги. |
Тематические обереги
![]() Уворот | ![]() Крит | ![]() Танк | ![]() Критоуворот | ![]() Топор |
Каждый сундук открывается один раз. В каждом броске основной награды можно получить только квитанцию либо оберег: с вероятностью 10% — одну квитанцию «Квитанция Ледяных Катакомб», с вероятностью 0,5% — один тематический оберег. Эти результаты взаимоисключающие; если ни один диапазон не сработал, квитанция и оберег не выдаются. Дополнительно каждый из трёх ресурсов этого подземелья проверяется независимо с шансом 5%. За один бросок могут выпасть несколько разных ресурсов вместе с основной наградой.
Оберег выбирается из пяти классовых вариантов и действует 3 суток с момента получения:
- Ледяной Оберег Уворота
- Ледяной Оберег Крита
- Ледяной Оберег Танка
- Ледяной Оберег Критоуворота
- Ледяной Оберег Топора
Дополнительно после убийства каждого монстра выполняется отдельная проверка с шансом 1% на одну квитанцию. При успехе квитанция появляется на клетке побеждённого монстра и подбирается обычным способом.
Параметры обычных оберегов
| Класс | Профильные параметры | Дополнительный бонус |
|---|---|---|
| Силач (Топор) | Сила +2 | Парирование +1 |
| Уворотчик | Ловкость +2 | Контрудар +1 |
| Танк | Выносливость +2 | Шанс блока щитом +1 процентный пункт |
| Критовик | Интуиция +2 | Мощность режущего урона +1 |
| Критоуворот | Ловкость +2 и Интуиция +2 | Контрудар +1 |
Каждый такой оберег также даёт +50 к максимальному HP и +5 к защите от урона. Прибавка HP от дополнительной Выносливости рассчитывается отдельно по обычным правилам персонажа.
Бонусы одинаковы для всех пяти пещер, но минимальный уровень и внешний вид зависят от подземелья. Оберег работает только для своего класса из инвентаря и действует 3 суток с получения, включая время вне игры. Обычный оберег этой пещеры можно использовать вместе с четырьмя оберегами остальных пещер в Мастерской для создания оберега бывалого копателя. Создание доступно с 10-го уровня; результат действует 30 суток.
Исключение — активная Благодать Ангела: при открытии сундука даётся второй независимый бросок с теми же шансами. Во втором броске отдельно проверяются основная награда и каждый из трёх ресурсов с теми же шансами. Один и тот же ресурс может выпасть в обоих бросках. Дополнительный бросок распространяется и на квитанцию с монстра, но не на квестовые предметы. Подробнее о Благодати Ангела.
Книги опытного копателя
![]() 1 уровень +2% к урону | ![]() 2 уровень +4% к урону | ![]() 3 уровень +6% к урону | ![]() 4 уровень +8% к урону | ![]() 5 уровень +10% к урону |
Для создания книги 1 уровня требуется 100 квитанций этого подземелья. Каждый следующий уровень также требует 100 квитанций. Максимальный уровень книги — 5; каждый уровень добавляет 2% к наносимому урону, поэтому книга 5 уровня даёт 10%.
Перед походом проверьте минимальный уровень и активное задание: предметы для сбора размещаются в момент создания похода, а предметы добычи учитываются только с подходящих монстров.
Ресурсы для улучшения комплектов
Слиток морозной стали, Сердцевина вечного льда, Мех ледяного зверя — три материала этой пещеры. Каждый ресурс выпадает из сундука по 1 единице с независимым шансом 5% за бросок. Они подходят для обычного, екрового и артового комплекта Танка.
Для попытки улучшения до +N нужно по 2×N каждого из трёх ресурсов. Ресурсы и плата расходуются при успехе и при неудаче. Все рецепты и цены мастерской.













Комментарии игроков
Войдите в игру, чтобы читать обсуждение и оставить сообщение.