Дикие Джунгли: полный путеводитель по подземелью
Дикие Джунгли — заросшие древние катакомбы, где каменные коридоры заняты пятью типами зверей и существ. Подземелье рассчитано на персонажей от 8 уровня.
Основные параметры похода
- Минимальный уровень персонажа: 8.
- Размер карты: 357 доступных клеток с коридорами, поворотами и тупиками.
- Сундуки: 10 на один новый поход.
- Общая задержка между посещениями подземелий: 2 часа.
Противники
- Страшный Тигр — Топор, уровень 8.
- Безумная Пантера — Уворот, уровень 8.
- Боевой Муравей — Танк, уровень 8.
- Милый Кролик — Крит, уровень 8.
- Опасный Змей — Критоуворот, уровень 8.
Как работают задания
Одновременно у персонажа активно одно задание этого подземелья. Для завершения требуется собрать 20 единиц указанного предмета. Незавершённое задание не удаляется по истечении суток и переносится в следующий поход. Новое задание назначается только через 24 часа после завершения предыдущего.
Задания «найди и подбери»
Если назначено задание на сбор, при создании похода 20 предметов заранее раскладываются по случайным доступным клеткам. Случайная генерация предмета во время каждого шага не используется.
- Листва
- Древесина
- Странная Ягода
- Древняя Статуэтка
- Сломанное Копьё
Задания на добычу с монстров
- Коготь Тигра — добывается с противника: Страшный Тигр. Шанс выдачи для активного задания — 20%.
- Зуб Пантеры — добывается с противника: Безумная Пантера. Шанс выдачи для активного задания — 20%.
- Голова Змеи — добывается с противника: Опасный Змей. Шанс выдачи для активного задания — 20%.
- Лапка Муравья — добывается с противника: Боевой Муравей. Шанс выдачи для активного задания — 20%.
- Шкура Кролика — добывается с противника: Милый Кролик. Шанс выдачи для активного задания — 20%.
Репутация первопроходца и знаки отличия
Любое завершённое задание приносит 250 единиц репутации первопроходца подземелья «Дикие Джунгли». Репутация накапливается отдельно для каждого подземелья.
![]() 10 000 репутации Знак отличия I уровня +10 еврокредитов | ![]() 25 000 репутации Улучшенный знак отличия II уровня ещё +10 еврокредитов |
На отметке 10 000 репутации знак I уровня и 10 еврокредитов выдаются один раз. На отметке 25 000 репутации знак улучшается до II уровня и один раз начисляются дополнительные 10 еврокредитов. За достижение обоих порогов персонаж суммарно получает 20 еврокредитов. Повторная выдача награды за уже достигнутый уровень исключена.
Сундуки, квитанции и обереги
![]() Квитанция подземелья 100 штук для создания или следующего улучшения книги. |
Тематические обереги
![]() Уворот | ![]() Крит | ![]() Танк | ![]() Критоуворот | ![]() Топор |
Каждый сундук открывается один раз. Одно открытие может выдать не более одного предмета: с вероятностью 10% — одну квитанцию «Квитанция Диких Джунглей», с вероятностью 0,5% — один тематический оберег. Эти результаты взаимоисключающие; если ни один диапазон не сработал, сундук остаётся пустым.
Оберег выбирается из пяти классовых вариантов и действует 3 суток с момента получения:
- Дикий Оберег Уворота
- Дикий Оберег Крита
- Дикий Оберег Танка
- Дикий Оберег Критоуворота
- Дикий Оберег Топора
Дополнительно после убийства каждого монстра выполняется отдельная проверка с шансом 1% на одну квитанцию. При успехе квитанция появляется на клетке побеждённого монстра и подбирается обычным способом.
Книги опытного копателя
![]() 1 уровень +2% к урону | ![]() 2 уровень +4% к урону | ![]() 3 уровень +6% к урону | ![]() 4 уровень +8% к урону | ![]() 5 уровень +10% к урону |
Для создания книги 1 уровня требуется 100 квитанций этого подземелья. Каждый следующий уровень также требует 100 квитанций. Максимальный уровень книги — 5; каждый уровень добавляет 2% к наносимому урону, поэтому книга 5 уровня даёт 10%.
Перед походом проверьте минимальный уровень и активное задание: предметы для сбора размещаются в момент создания похода, а предметы добычи учитываются только с подходящих монстров.













Комментарии игроков
Войдите в игру, чтобы читать обсуждение и оставить сообщение.